Hades Tinggi dan Rendahnya Pengulangan

0
28

 

SlotOnlineTerkini.net –  Pengembang Supergiant Games dikenal karena membuat judul dengan narasi yang kaya dan tema yang canggih, dan salah satu kemenangan besar Hades adalah bagaimana elemen-elemen tersebut diintegrasikan dengan mulus ke dalam struktur roguelite.  Melalui serangkaian interaksi karakter dan perkembangan plot yang tampaknya tak terbatas, Hades menanamkan penceritaannya selama berjam-jam berulang kali, saat Anda memimpin karakter Anda sepanjang satu upaya melarikan diri dari neraka ke yang berikutnya.  Selain peningkatan senjata dan karakter, wawasan cerita baru adalah salah satu hadiah yang paling memuaskan.  Tetapi itu juga berarti bahwa Anda akan bersemangat untuk melihat alur cerita itu diselesaikan, dan untuk melakukan itu, Anda harus bersiap untuk jalan yang sangat panjang.

 

Zagreus adalah putra Hades yang perkasa, yang memerintah dunia orang mati dengan kemarahan yang nyaris tidak terkendali hanya diimbangi dengan desakannya pada kontrol total.  Dia adalah definisi ayah yang sombong, dan keinginan Zagreus untuk menyerang sendiri terasa seperti drama keluarga seperti menceritakan kembali mitologi yang sudah dikenal.  Pencariannya untuk menemukan seorang ibu yang tidak pernah dia kenal membawanya ke dalam kontak dengan siapa yang dari Olympus dan dunia kuno Yunani, termasuk Zeus, Athena, Achilles, dan Medusa.  Dinamika yang terus berubah di antara karakter-karakter ini sangat menyenangkan, dari persaingan saudara kandung di antara para Olympian hingga menghubungkan kembali api lama seperti Orpheus dan Eurydice, dan saya suka cara cerita kecil merayap di antara urutan aksi dan selama mereka.

Baca Juga : Buikd The Witcher 3 : Alkima Tebaik, Deah MArch, Build Sign, dan Build Pertempuran lainnya Untuk Digunakan.

Setiap upaya melarikan diri mencakup serangkaian pertempuran arena isometrik, menyerang berbagai musuh yang mengesankan dalam lemparan yang menuntut ketepatan dan pengamatan yang cermat.  Pertarungannya serba cepat dan menantang, lebih menyukai game aksi bergaya seperti Devil May Cry daripada RPG isometrik yang mungkin terlihat pada pandangan pertama.  Rasa adrenalin selalu tinggi, tetapi ada juga potensi pertemuan untuk berubah menjadi penumpasan tombol yang panik saat Anda melakukan spam setiap serangan yang tersedia untuk menjatuhkan musuh sebelum mereka dapat melepaskan serangan terburuk mereka.

 

Senjata baru terbuka secara teratur, dan mereka dapat secara dramatis mengubah gaya bermain Anda, dari ketepatan Heart-Seeking Bow hingga dominasi jarak dekat yang ganas dari Twin Fists of Malphon.  Prestasi desain yang paling mengesankan adalah bagaimana bahkan senjata yang sama pasti terasa berbeda di setiap putaran, karena anugerah yang diberikan dewa mengubah dan meningkatkan persenjataan individu, mantra, dan kemampuan lainnya.  Saat saya memasuki ritme mengalir dari satu kematian ke upaya saya berikutnya, saya secara konsisten bersemangat untuk melihat bagaimana pendekatan saya mungkin berubah.

 

Di antara banyak nama akrab yang ditemui, Zagreus mengenal Sisyphus yang baik hati, yang tanpa henti mendorong batu ke atas bukit yang tidak akan pernah dia atasi, tidak pernah mengeluh tentang tugasnya.  Ini adalah alegori yang tepat yang berbicara tentang permainan yang lebih luas, yang membuat saya tetap terlibat berkat peningkatan karakter dan fiksi yang lambat, tetapi di sepanjang jalan yang terasa semakin Sisyphean semakin lama saya bermain.  Saya menghabiskan puluhan jam memilih berbagai alur cerita dan mengejar peningkatan.  Ini menyenangkan, tetapi seiring berjalannya waktu, minat saya pada urutan kamar yang sama menipis.  Saya merindukan penyelesaian, bahkan saat permainan menuntut lebih banyak upaya melarikan diri.  Bahkan setelah “menang”, godaan itu berlanjut selama berjam-jam sebelum kesimpulan yang tepat.

 

Ceritanya terbentang selama berjam-jam bermain untuk mempertahankan kegembiraan, tetapi benar-benar ada banyak konten yang bisa diungkap di sepanjang jalan.  Hades adalah gim besar, dengan banyak konten tambahan untuk menenangkan bahkan keterlibatan paling keras sekalipun.  Sebuah “mode dewa” menawarkan peningkatan bertahap dalam ketahanan kerusakan setelah setiap kematian, menempatkan kemenangan dalam jangkauan bahkan mereka yang memiliki batasan pada keterampilan mereka.  Di sisi lain, pengambil risiko yang mencari lebih banyak hadiah pada akhirnya dapat mengakses cara untuk meningkatkan kesulitan.  Pertarungan bos alternatif, aspek senjata baru, alur cerita tersembunyi, dan banyak lagi mengundang pemain untuk tersesat dalam potensi Hades.  Varian dan opsi tambahan ini memberikan kehidupan pada permainan, lama setelah pesona upaya penyelesaian standar mulai aus.

 

Bahkan keterlibatan yang serius pun tidak memastikan penyelesaian cerita tanpa menghabiskan banyak waktu, dan hanya pemain yang paling berdedikasi yang akan melihat penyebaran penuh dari apa yang ditawarkan Hades.  Tapi karya terbaru Supergiant adalah twist yang indah dan bijaksana pada mitologi Yunani, membalik cerita lama ini di kepala mereka dan mengubahnya menjadi komentar tentang hubungan modern.  Gameplay aksi beroktan tinggi mungkin menarik Anda ke neraka untuk pertama kalinya, tetapi saya kira Anda akan tetap mencari tahu tentang keluarga yang eksentrik dan menarik ini.